Aus unserer Werkstatt

So entstehen unsere Karten

In jeder Karte steckt viel Handarbeit. Wir suchen die Daten selbst aus, schneiden jeden Ausschnitt von Hand zu und arbeiten an Licht, Linien und Schrift, bis alles stimmt. Hier zeigen wir dir, wie das bei uns abläuft.

Dasselbe Gelände in den Berchtesgadener Alpen, links mit rund 30 m, rechts mit 4 m Auflösung

Reliefkarten · Schritt 1

Die passenden Höhendaten finden

Jede Reliefkarte beginnt mit einem digitalen Höhenmodell. Das ist ein Raster, das für jeden Punkt der Landschaft speichert, wie hoch er liegt. Welche Daten wir nehmen, hängt davon ab, wie groß der Ort ist und wie genau die Karte werden soll. Oft greifen wir zu den Höhendaten der NASA-Mission SRTM.

Bei kleineren Regionen reicht deren Auflösung häufig nicht aus. Dann suchen wir feinere Geländemodelle mit 10 oder 5 Metern Rasterweite, damit auch einzelne Grate und Rinnen scharf werden. Das Bild zeigt den Unterschied in den Berchtesgadener Alpen: links grob aufgelöst, rechts fein.

Höhenmodell der Berchtesgadener Alpen in Graustufen: hell ist hoch, dunkel ist tief

Reliefkarten · Schritt 2

Zuschneiden, bearbeiten, projizieren

Die Höhendaten öffnen wir in QGIS, einem Programm für Geodaten. Dort schneiden wir den Ausschnitt zu und bearbeiten die Daten. Dann wählen wir die Projektion: Die Erde ist rund, das Papier ist flach. Mit der passenden Projektion wird dein Ort so wenig wie möglich verzerrt.

Heraus kommt ein Höhenmodell in Graustufen. Je heller ein Punkt, desto höher liegt er.

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Reliefkarten · Schritt 3

Licht und Schatten in Blender

Das Graustufenbild laden wir in Blender, ein 3D-Programm. Dort wird daraus eine Landschaft: Helle Stellen heben sich, dunkle bleiben unten. Mit Licht von der Seite werfen die Berge Schatten. So bekommt die Karte ihre Tiefe, und du möchtest fast mit dem Finger über die Gipfel fahren.

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Reliefkarten · Schritt 4

Feinschliff in Photoshop und Illustrator

Nach dem Rendern geht die Karte in Photoshop und Illustrator. Dort arbeiten wir weiter, bis jedes Detail sitzt. Hier bekommt sie auch ihren Titel und den Maßstab.

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Hydrologische Karten

Jeder Fluss, jeder Bach

Für unsere Flusskarten stammen die Daten aus HydroRIVERS, einem weltweiten Datensatz der Flussnetze, und aus OpenStreetMap. In QGIS schneiden wir den Ausschnitt zu und gestalten dort auch das Layout mit Überschrift und Text.

Erst auf dem Druck sieht man, wie fein verzweigt das Wasser eines ganzen Landes ist.

Straßennetz- und Höhenlinienkarten

Auch diese Karten entstehen in QGIS. Die Grundlage sind Daten aus OpenStreetMap, der freien Weltkarte, die Freiwillige auf der ganzen Welt gemeinsam pflegen. Wir schneiden den Ausschnitt zu und gestalten Layout, Überschrift und Text.

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Straßennetz

Jede Straße und jede Gasse zusammen ergeben das Muster einer Stadt.

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Höhenlinien

Linien gleicher Höhe zeichnen Berge und Täler nach.

Druck

Auf Premium-Papier gedruckt

Zum Schluss wird jede Karte im Giclée-Verfahren auf schweres Fine-Art-Papier mit 200 g/m² gedruckt. Auf diesem Premium-Papier kommen die feinen Schatten und Linien so zur Geltung, wie wir sie uns vorgestellt haben.

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